LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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守卫方格(Guardian Grids)

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玩家需要花金币购买心仪卡牌,并精心安排它们的使用,才能最大化战斗效果。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,提醒各位指挥官,地图空间可是有限的哦!

守卫方格(Guardian Grids)

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玩家需要花金币购买心仪卡牌,并精心安排它们的使用,才能最大化战斗效果。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,提醒各位指挥官,地图空间可是有限的哦!

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

indienova.com/groups/post/92489

我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向PRG、登录PC端,美术风格为写实……所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流……但逢过节生日可以赠送愿望单游戏,或你指定的任意游戏不定时聚餐,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

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