游戏本地化前10大语言

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几乎没有变过,所以也不难理解,为什么很多游戏开发者都先从欧洲四语(法、意、德、西)开始做本地化,然后加入日语中文……:数据来源:AppTweak 可以看到,美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两个榜单里。……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见游戏本地化策略是先从应用商店截图、关键词游戏描述开始

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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在这里你不仅能看到来自韩国本地独立游戏开发者开发小组,许多来自世界各地独立游戏人也会来到这里一同展示他们游戏……Katie Stegs 来自澳大利亚一家名为Lumi游戏市场咨询公司,而她在其中负责游戏市场调研以及游戏宣传发售工作……所以虽然第一天没有对外公开活动,但分量还是相当重

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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我还记得这是很小时候,父亲第一次给我买的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……,韩国人结合赛璐璐画半厚涂迎合了大多数看日漫长大亚洲玩家。……,都完全是不忍直视,纱纱灵气,云天河大智若愚,柳梦璃仙气全都不见分毫,取代是一张张目无神色的网红脸

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……自2015年起,历年Unreal Open Day 活动在规模影响力上都实现爆发式增长。……宝华万豪酒店 (广中西路 333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam其官网上均有售,steam售价48人民币,官忘了多少刀……建议在steam上,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

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小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹,“我”“她”在世界末日故事。……About被重重谜团包裹,“我”“她”在世界末日故事。Story某一天,世界末日降临了。……在昏暗地下室中,面对她对我极度不信任以及缺少足够粮食与饮水窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后一段时光

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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9个嘉宾主题演讲兼顾国外游戏开发领域最新科技本土实践经验;游戏作品路演为优秀游戏作品以及尚未开发完成游戏作品提供展示交流平台……《要塞先锋》一起展出还有同样来自GameJam作品:《Back 2 Zero》《Lala》,及椰岛游戏……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点网和Sony

版本:Early Access


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