小蝴蝶 3:乐动兄弟(Butterfly 3: Funny Twins)

indienova.com/game/butterfly-3-funny-twins

敌人,攀爬管道,测量距离,运用障碍物避免走火以完成关卡。 享受 40 关的原创游戏!……◎ 利用弹敌人的技巧来获取优势。◎ 利用管道,当其中一只毛毛虫在管道里,另外一只可以任意移动方向

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

indienova.com/indie-game-news/reworld-engine/

indie 新闻。 国产物理引擎《重启世界》的破局之路 那些杀不死你的,只会让你更强大!……咱国人最不缺少的就是被国外限制的经历,这些经历给了我们危机感。……一项国外引擎都很难实现的技术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件。5.游戏发布后的运营和推广:这部分最好有专业人员。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

根本没有能力在没有韩国方面的帮助下运行管理游戏 蛋拐兔的停服 更加明确了 世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到网上的停服补偿……csol的玩家,你可能不知道csol2到底有多受玩家的期待,游戏刚内测,激活码是一码难求,公测的时候,游戏服就很多玩家……没想到马上官方就开始各种打自己的脸,先后出了一个生化模式,后来,大灾变也跟着出了,神器一个又一个,你说这下怎么

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

模拟火车世界 5:羚羊谷线:洛杉矶 - 兰开斯特(Train Sim World 5: Antelope Valley Line - Los Angeles - Lancaster Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-antelope-valley-line-los-angeles-lancaster-route-add-on

使用成对的罗特姆(Rotem)通勤车调转车尾,并配有控制车,可在洛杉矶联合站和兰斯特的终点站进行推拉操作……在《模拟火车世界®》羚羊谷线:洛杉矶站—兰斯特站中体验令人惊叹的加利福尼亚风光,以及重达 28.5……主要特征 ◎ 75 英里长的羚羊谷线,从洛杉矶联合站到兰斯特站,最新线路包括维斯塔峡谷站◎ 南加州都会铁道

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

3h

indienova.com/g/GodsInSanhe

日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,跑路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)