树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

刺客信条:幻景 - 四十大盗(Assassin's Creed Mirage: The Forty Thieves)

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立即预购,取得额外任务「四十大盗」

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏……玩家将如何与现实世界和游戏空间互动?

诺瓦之心(Nova Hearts)

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无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

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你的传奇之旅如何展开?……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造

版本:Early Access


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