LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

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有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

Emprom:中文版本添加

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重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

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正文我是 Playground Games 首席特效艺术家斯隆塔姆·明茨克,今天,我将向大家介绍参数如何影响……显然,在漂移和烧胎的时候,图片上半部分的轮胎烟雾看起来不够引人注目。……创建上述模板并实现了碎片的基本行为后,该考虑如何实现所需的所有效果了

Space Slice Demo

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宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅要适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争,……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

探索者 2020-02-26

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游戏中的两兄弟一个在平台游戏的画面中活跃,而另一个则可以在顶视角(上帝视角)下活动,环境的逻辑也会根据两兄弟的切换做出相应改变……dietzribi 也是由兄弟二人组成的团队,原型诞生于 LD41,只能说:独立游戏真好!……来源:Twitter官:LINK开发视频:未命名游戏Nick Muse 来自纽约,他目前正在制作自己的第一款游戏

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

使用地图、笔记和来自其他角色的提示来作为导向,并想办法弄清楚你是如何被困入如此荒凉之地的。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合。……发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

杉果娘:值得期待的《死亡循环》!见识一下游戏关卡设计的顶尖水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/28856

第一人称动作游戏《死亡循环》即将在今年的9月14日正式登陆PC及PS5平台,你期待这款游戏?……重生技能发动时,只有主角的时间将会回溯,黑礁岛上其他的一切并不会受到重生影响,角色死前击杀的敌人也并不会复活……Arkane的整体游戏设计像一样复杂,但是通过清晰的驱动思路与绝妙的的环境构建,在合理的时间和位置放置

版本:Early Access


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