indienova.com/u/inspiration/blogread/240
这部作品目前在 2016.1.9-3.13展于上海民生现代美术馆 《语言亭》。……2011年美国弗吉尼亚大学出版社出版的《烟草计划:杜克、上海、弗吉尼亚》(John B.Ravenal……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34343
在封建日本斩杀来敌?尽在《棋境漫游》!……Minimol Games 首席执行官兼游戏总监拉斐尔-迪亚斯(Raphael Dias)这样说道:“……关于Hawthorn GamesHawthorn Games是来自中国上海的独立游戏发行商
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目前原因未知,万分抱歉 关于游戏 从伦敦来的女主人公“雏田·斯宾塞”拥有可以听到物品“声音”的超能力。……她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱木町调查 14 年前的“某个案件”。……日文原标题:【“聴”能力捜査官 キキミミ!!】
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同的玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到的玩法,就和《跳楼狂潮》一样)
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
不过,我们可以和其他开发者们做朋友。这种联系成为我们的宣传基础。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多。……但是,我相信我们可以增长我们的机会。怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了
indienova.com/groups/post/101342
发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……,立志为中国影视娱乐产业培养优质的国际化人才。……另外还有电视剧&网剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行
版本:Early Access
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