indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!……熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……裸的是独自一人,一切归零,无所畏惧。满的是百废待兴,无限可能,满心期望。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/
丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作……第二种解释方式是,挪威的年轻人有大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报网筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入
indienova.com/u/leetgame/blogread/33249
独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?……这个视频和你分享一些我的观察和想法
indienova.com/game/tokyo-psychodemic
■关于游戏概要 根据寄送到侦探事务所的未解决悬案资料,我们将透过被害人的个人信息,防盗录影机的纪录影像等调查所有可能相关的情况……汇总并确认证据板上的所有情报,与团队成员一起整理,揭露真相。……究竟搜集到的证据与案件之间有何关联?让我们使用证据板进行推理吧
indienova.com/steam/game/794800
现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……跨平台多人游戏 —— 与Steam、iOS 或 Android 上的其他侦探对战。……创新的逻辑辅助虚拟线索表,让你进行先进的笔记。可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色
版本:Early Access
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