战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

艾达灵族单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

Malmyr 是一款基于故事关于建筑和自动化游戏。……你得控制你资源被送到哪里,并确保有足够工人来完成你任务。……不要被它简单而风格化外观所欺骗,游戏会变得非常复杂,非常令人应接不暇

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/steam/game/2924310

而这个矿床或许提供拯救人类未来燃料。……你团队可能会汇集来自苏联、美国、民主德国、日本等地专家,但旧敌对情绪很难消散。……所有景观都基于真实的物理作用,以独特等距美术风格呈现出来

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/game/anoxia-station

而这个矿床或许提供拯救人类未来燃料。……你团队可能会汇集来自苏联、美国、民主德国、日本等地专家,但旧敌对情绪很难消散。……所有景观都基于真实的物理作用,以独特等距美术风格呈现出来

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

其实我也不想这么着急就上架,但是房租快到期了,万一赚到钱我想换个房子,所以就仓促上架了......最后希望大家支持一下……如果赚钱,我会继续制作,从男主角第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

GDC 2018游戏产业报告公开下载

indienova.com/indie-game-news/gdc-2018-report/

你可以来这个页面下载这份报告完成版(需要在右侧填写个人资料)。……报告中主要包括了开发者们对游戏平台选择和展望,以及 VR 设备相关一些问题。……相信这些信息帮你更好了解目前游戏业界情况。GDC 2018 产业报告 下载地址

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要机制原则来设计地图布局结构如何设计提供多种策略与选择通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇位置如何构筑游戏心流与节奏……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……但如果你理解我在这里分享东西,再去设计非官方模式那些地图结构将会变得十分简单

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……那些后来普通人,辛辛苦苦数十年努力都将会为了整个社会错误而买单希望【鼠星】统治者们真正做到【……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……在避开对手陷阱同时,利用你捷径。……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

版本:Early Access


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