Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……会话永远不一样 所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊。……掌握越来越复杂的配方 你在游戏中前进时将解锁更复杂的配方,这可能很烧脑

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

13 层(Floor 13)

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物体在变化,现实在扭曲 —— 你发现哪里出了问题吗?审判。使用你的记录板来识别异常的类型和位置。……游戏特色注重观察的氛围式心理恐怖体验基于循环的玩法设计采用 Unreal Engine 5 制作的真实画面

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs. Alien Invasion - Turn-based Strategy)

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你是特种部队指挥你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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Roguelike、解谜、叙事等等)平台(PC / 主机 / 移动 / Web)简短一句话介绍外链(Steam / 官网……小团队都欢迎只要是你真正在做、真心想被看到的作品浏览其他开发者的项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许顺手发现一些合作机会给自己一个……“正式存在于互联网”的地方哪怕你没有官网,也可以通过“独立游戏黄页”作为一个统一入口PS:目前项目刚刚开始

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!

观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


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