indienova.com/steam/game/3680900
你是特种部队指挥官你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何与他们战斗。……战术战斗与策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你做的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运
indienova.com/game/mini-motorways
欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市。……你可以选择熟悉或者喜爱的城市来实现你理想中的城市规划。……多样的道具和升级能满足你不断扩张城市的各种需求,让每局游戏都独一无二!
indienova.com/steam/game/1754470
3D Stager 结合了快速模拟工具和强大的渲染引擎 导入您制作的任何 3D 模型,或从 3D 市场……我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU 和 GPU 非常精确地显示高级材质效果……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染
indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257
花了一晚上,基本完成1:1移植,大部分时间花在了微调贴图和动画上。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……木板路可以走无数次。和其他PuzzleScript游戏一样,Z键撤销R键重新开始此关
indienova.com/game/fantamal
新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正你们可以和 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西。……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟能详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
你模仿是为了什么,是追求“像原声”,还是追求角色和剧本本身。……像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟能详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂
版本:Early Access
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