indienova.com/game/forest-god
未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水
indienova.com/game/youropa
◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面
indienova.com/steam/game/2953480
故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?
indienova.com/game/lunar-eclipse
故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到……哪里凉快哪里去了
indienova.com/groups/post/73991
那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……如果一个词能描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要,在我看来这只是一个纯粹的学院派的问题
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……- 愿这游戏能促进人们对画师的理解
indienova.com/steam/game/322780
那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……你是否能响应这样的号召,重建这个世界?或者你将沉醉于制造混乱,实现自己恶魔般的野心?
版本:Early Access
总页数:50
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