茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这些东西改变了土质,也很好地解释为什么只有这儿种向日葵那儿种啤酒花。这太都合了。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

这样的关卡场景设计很好的满足剧情上的要求,增强了叙事效果。……该模板可以作为关卡的一部分使用,其目标体验是:玩家在高难度的战斗后,通过一段低难度的战斗进行休息、释放……该模板实现了提供教学这一作用,并让玩家获得了”复仇“的快感

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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这样的关卡场景设计很好的满足剧情上的要求,增强了叙事效果。……该模板可以作为关卡的一部分使用,其目标体验是:玩家在高难度的战斗后,通过一段低难度的战斗进行休息、释放……该模板实现了提供教学这一作用,并让玩家获得了”复仇“的快感

模拟木工(Woodwork Simulator)

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按规格建造在挑战模式下运用你的木工技艺,根据现有模板建造家具

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.

恐惧之影(Shadow of Fear)

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这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……希望帮到大家!……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧

小组帖子:AO画法的简介:一

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青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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如观世音给孙悟空的救命毫毛等提供更多的关系链,带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了被孙悟空随手拘来外……,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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