小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血。……少量的克击回血变成克击回血。新增加的属性提示变为累计击杀开启。增加累计克击开启连击

灵能中介所(Ghost Hunting Journal)

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与之相对,人间也有一种特殊的职业存在,这便是: “灵中介”。……主角是一对奇妙的灵中介,他们性格不同,能力各异。……在从事灵媒工作的同时,焦阳还是一名红小主播

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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www.gamespot.com所以我们回头来看匿名用户说:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里……似乎很合理,其实很容易就被反驳,透过引介这些特价讯息让大众有机会便宜买到Indienova推荐过的独立游戏……Stifled在游戏史上可相互比较的Dark eco来评比,也同时透过这些声音游戏来延伸思考盲人是否透过听觉来游玩这些游戏

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎

人生第二次(Master of Love)

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究竟我通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃吗?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”的区别,你分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?

版本:Early Access


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