indienova.com/steam/game/1813130
选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋大获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间。……游戏里的任务和NPC取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科里沃”等魁北克民间传说
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089
盛趣游戏正式官宣,由光荣特库摩原厂倾力打造的玩家公认系列最高神作《大航海时代:起源》,即将登陆国服——……延迟渲染技术让阳光穿透云层时,海面会泛起层次分明的粼光;暴风雨来临时,闪电劈开的瞬间能照亮每一滴飞溅的浪花……现在,官网预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第一次解开船锚的绳索
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/groups/post/1574
哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!
indienova.com/game/bluey-lets-play
你能找到藏起来的所有惊喜吗? 想象每个房间都包含深刻而极具想象力的玩法。……宾果、班底特、奇莉,还有布鲁伊的所有朋友和家人都在这里,随时可以加入欢乐游戏 创造布鲁伊的屋子就是你的虚拟游乐套装……关于布鲁伊布鲁伊是一只六岁的可爱小狗,喜欢玩耍、想象和冒险
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
邻人之爱、理性主义、人道主义、存在主义、三从四德、牛奶面包、绝对他者、死亡本能、阶级社会、自我实现、“大他者的凝视……他们的骨子里就不信他们自己嘴上说出来的话。……、能走到哪里、成为什么样的人呢?
indienova.com/groups/post/95849
遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……我希望我记下的东东或许在以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!
indienova.com/steam/game/687650
夕阳古树下的老街道,黑白镜头的老照片我是一个普通的小市民,过着平淡的日子命运总是喜欢和我开玩笑那天,转眼间女儿不知跑哪里去了四处寻找耗光积蓄……连续满足的顾客越多,你能获得更多的奖励。三、精湛的模拟经营系统。……你的不同选择和不同的经营方式会得到不同的结局,如同真实的人生, 小小蝴蝶的一次翅膀振动也能引起太平洋的一次震动
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避条UI替换并放在了左上角,增加闪避条充能的……UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI,只有在充能时才会出现在主角脚下~—
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)