indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样
indienova.com/u/snowight/blogread/11237
关于《河洛群侠传》初始音量设置的看法 十分疲惫,人在国外上学。哎哟,河洛群侠传出了。很开心。回寝室。……正在学习音乐的我不才知道有一个东西叫做,TEST TONE
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……,有宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具/法宝/
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
2014年12月老游戏(《远古大陆》)在国外运营状况开始下降,开始立新游戏的项目。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢
indienova.com/groups/post/2223
发起:Lefland 每月举办一次游戏原型开发的比赛,游戏类型不限,开发工具不限,每次比赛有一个规定的题目……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……Lefland: @CyberKirin#6 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的
indienova.com/u/mtkn
好吧,就一个主要面向国外的高中独立游戏开发者..
indienova.com/u/icelwind/blogread/9336
本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念
版本:Early Access
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