小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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使用者无需拥有编程基础,可以仅通过拖放操作来制作拼贴画 / zine 风格的小游戏,实现简单的故事分支循环机制……感兴趣的读者可前往官网或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏。……在德古拉的城堡中奋力求生,用相机杀死怪物并解开谜题

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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人类女子莉娜因为恶魔公爵相爱而受到人类同族的审判被活活烧死,这让莉娜的爱人恶魔公爵列拿士极为震怒。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了……开发团队: 单鑫 - 制作

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,韩国算是端游的鼻祖,怎么变?……,等价一个用户的产值,韩国用户可以顶7个到8个左右的中国平均用户

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……这个研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

游戏素养:理解世界的新方式

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前者指向游戏中的符号系统,即游戏的世界观,是由游戏设计团队制作并规定的的先验性假设,游戏的艺术性及文化内核相关……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫・德普(Jopeph DeLappe……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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前者指向游戏中的符号系统,即游戏的世界观,是由游戏设计团队制作并规定的的先验性假设,游戏的艺术性及文化内核相关……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫•德普(Jopeph DeLappe……美国宾夕法尼亚大学教育学院敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……2D 魂类也要有声音设计Titan Souls - Storytelling Through Sound……另附:泰坦之魂是一款动作冒险游戏,由总部位于英国的独立工作室 Acid Nerve 开发,由 Refer

南栀(南栀 Unwavering love)

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南栀》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(夜永 Eternal Love)剧情发生一年半之后,聆花女子学院中的少女们成长的故事……在前作(夜永 Eternal Love)的剧情发生一年半之后的聆花女子学院里,关于少女们成长的故事。……画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局staff 【企划】白露社(White Dew Game)【配音】林簌她放慢步调一心不乱月夜XY

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

版本:Early Access


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