小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

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需擅长数据结构与算法优化,独立设计非文字叙事型关卡。……资深二动画师(游戏动画方向)诚邀一位对二游戏全流程制作有丰富经验的资深动画师,负责角色动画设计及特效……工作地点:上海联系微信:23260983

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.09-2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院……- 就尝试到了第二周,但并不是很喜欢,于是放弃,课程不是特别有趣,可以考虑捡起来

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

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而用户的注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱的可能。……导出规范存储规范,性能规范等相关文档;3、对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定蒙皮等工作,使其达到动画设计和制作的要求……办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城加入我们,你将可以:1.体验硅谷风格的一线创业的氛围2.和中国最为优秀的年轻创始人

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知之,知道我这款平凡又普通的视觉小说几斤几两,很难想象真的有发行商会看中这款游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知之,知道我这款平凡又普通的视觉小说几斤几两,很难想象真的有发行商会看中这款游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知之,知道我这款平凡又普通的视觉小说几斤几两,很难想象真的有发行商会看中这款游戏

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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indie 新闻。……,届时有幸在北京的大家可以来央美设计学院的红椅子报告厅一饱眼福!……,相比于单场购买优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二码进入购票通道查询

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