HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.4

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又是一次间隔非常长时间的日志,这段时间长达5个月,一百多天可以做到些什么?……2气象塔下水道3气象塔内部某楼层4气象塔外侧脚手架那么,再来的是动态图部分,为此制作了不少动画下一次更新也许会很快

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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结果,游玩时间并没有增长、玩法没更多元,而制作那么且越来越大的场景,真正发生的事情,就是玩家以前呼啸而过半分钟……从主游戏到《黎明守卫》等三下载包,除了特定地点可以持续生成的随机任务之外,独特的任务数量少说有三五百项……如果游戏是「为了可以大而做大」,却没有仔细考虑过自己和自己的团队所投入的时间心力是否具备够高的审美意涵

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……重点是不要制作别人觉得会卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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不断探索,你会发现他们可以帮上大忙!……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良。……• 众多星球和场景等你探索• 与四外星种族进行交互,获得他们 DNA 未来更新: • 全新的建筑,比如磁力墙

MapHub

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或浏览其他玩家制作的地图,一切都在一个为玩家设计的应用程序中完成。……是的,您的朋友可能会画一些不合适的东西,但这样您可以更轻松地告诉他们在哪里找到战利品,而不是不断地大喊……我们没有计划制作去除这些功能的版本

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

大魔王(Demon Lord)

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投票帮助《魔王》成功上架steam《魔王》是一款集休闲、社交和模拟养成为一体的游戏。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡里的东西……目标毁灭世界 媒体报道: 游讯 - 国产独立游戏《魔王》登陆Steam绿光 目标毁灭世界!

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在

版本:Early Access


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