indienova.com/game/car-plus-toon-race-rally-valley-champion
如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・支持陀螺传感器(gyroscope),可以像汽车方向盘一样操作,享受游戏的乐趣。……分享 Joy-Con 可以随时随地享受对战或通关的 2 人用游戏!从成为所有比赛的冠军吧!
indienova.com/game/investigation-stories-gunsound
完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动 - 8 个不同的区域可供探索- 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……- 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的- 会得到什么样的结果就难说了哦
indienova.com/steam/game/1392860
四周的环境中藏有许多线索与可能性,让孩子发挥想象力与多方探索──小洛的弓箭可以射中较高的目标、射断绳索……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊的冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物的巢穴。……只有你能帮助这两位小小朋友……
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
首先,抛出我总结观点,大逃杀的游戏模式满足了玩家作为生物本能的两大核心体验。1、人的天性是好斗的。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……【总结】通过《绝地求生》这款游戏,我总结了它满足玩家的两大核心乐趣,也算是许多游戏满足玩家的基础乐趣之一
indienova.com/game/a-random-maze
这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……我们……能吗?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.……这个“原来可以这样”的瞬间,令人满足
indienova.com/steam/game/640120
Youropa大陆变得四分五裂。……摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教學一次奠定歷史與編程能力兩大基礎。……所以能塗塗抹抹的實際上只有3色(What the heck?!...)
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
版本:Early Access
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