Smile Game Builder 初体验

indienova.com/indie-game-review/smile-game-builder/

视窗控制器这里顺便提一下,一开始作者以为这款软件是基于Unity定制的,为此作者还特意去咨询了软件开发者……感兴趣的读者可以自己找到软件官查看文档和教程(英文/日文)。……要使用这款软件,你得有一定的英文基础,不仅软件没有中文,官方的教程和文档都是纯英文

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……部分学校会给特殊题目(例如 USC 的两篇 essay,NYU 的一篇游戏评论,SMU 的画一个关卡制作一个关卡等等……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

哪怕对于专业的游戏研究学者而言,哪个算游戏,哪个不算游戏,这样的个体观念之间的碰撞也绝非少见。……但电子游戏与非电子类游戏相比,作为游戏的本质有没有变呢?……显然,这些资料内容也无法囊括所有人对游戏的看法。不过,主流的经典游戏定义应该没有遗漏了

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,才是真正没有规则的地方,为了公平起见,所有玩家(客户端)死亡后,其他人无法拾取其装备,死亡的玩家会自动离开房间……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……by 我自己情报3 来自http://indienova.com/groups/post/472答案是英文啦……by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的是某一个集合

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-79/

在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……这么多年来,由玩家制作的 mod 数量(和质量)足以证明引擎的优秀之处。……mod(modification)意为修改,是电子游戏的一种修改或增强程序,可以对道具、武器、角色、敌人

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……两校的合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方的密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展的期望

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)