indienova.com/steam/game/1933650
所有人(包括他自己)都以为他会在战争结束后一路升官,在军队中担任要职,但他最后却被莫名其妙地调度到了刚刚成立的国家安全局……如果您觉得工作过于繁琐,那么您也可以使用工资购买各式各样的道具,让工作的流程变得更加简便。……此外,有一部分特殊NPC还拥有专属的背景故事,并且会在特定的条件下为您开启专属的支线剧情
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我为什么要制作这个游戏呢?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……如前所言,在游戏中,目标和奖励系统是常用手段,最后在预设流程中加入挑战
indienova.com/game/jungle-hunt
丛林狩猎是 1982 年 Taito 制作的一款横向卷轴冒险游戏,最开始名称叫做《丛林之王》。……它是最早使用了视差滚动技术的游戏之一。 玩家要控制一名无名的冒险家在丛林中通过各种艰难险阻。……incompatible with anything except an original IBM PC/XT
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
……用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……you for playing』,因为这的确没什么诚意。……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新
indienova.com/groups/post/100585
发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合的用户哦
indienova.com/steam/game/2091630
兼具哲理与专业的学科知识科普意义+多变的风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作……(注:所获得内容除等身完整立绘、草图等未实际使用的素材外,均可在游戏中体验,对流程没有任何影响)赞助者感谢排名不分先后……,生怕自己丢失信念,第三作也将会尽快推出,还望大家能继续包涵和支持
indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei
自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一网打尽! ……是一部令正宗 SLG 爱好者和历史迷都交口赞叹,让人感受到制作商诚意的作品。……一同在黄巾之乱中奋战至最后,前去投靠心仪已久的主君吧
indienova.com/u/fantang/blogread/3861
7月4日测试服关闭以来,《食契》与大家有近两个月未与御侍们见面了,而这一次测试,又将给御侍带来什么样的惊喜呢……我只能说:我们优化了一部分功能体验,修复了一些系统BUG,并且完成了全新功能的制作与部分设定内容的实装……活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满的玩家,在测试结束后可在官网进行退款申请
版本:Early Access
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