帝国入境所(The Imperial Gatekeeper)

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所有人(包括他自己)都以为他会在战争结束后一路升官,在军队中担任要职,但他最后却被莫名其妙地调度到了刚刚成立国家安全局……如果您觉得工作过于繁琐,那么您也可以使用工资购买各式各样道具,让工作的流程变得更加简便。……此外,有一部分特殊NPC还拥有专属背景故事,并且会在特定的条件下为您开启专属支线剧情

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

我为什么制作这个游戏呢?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成拙劣电子程序呢?……如前所言,在游戏中,目标和奖励系统是常用手段,最后在预设流程中加入挑战

丛林狩猎(Jungle Hunt)

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丛林狩猎是 1982 年 Taito 制作的一款横向卷轴冒险游戏,最开始名称叫做《丛林之王》。……它是最早使用了视差滚动技术游戏之一。 玩家要控制一名无名冒险家在丛林中通过各种艰难险阻。……incompatible with anything except an original IBM PC/XT

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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……用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……you for playing』,因为这的确没什么诚意。……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作权益

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承了前作一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……,有一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合的用户哦

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

兼具哲理与专业学科知识科普意义+多变风格剧情架构,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔感染力作系列前作……(注:所获得内容除等身完整立绘、草图等未实际使用素材外,均可在游戏中体验,对流程没有任何影响)赞助者感谢排名不分先后……,生怕自己丢失信念,第三作也将会尽快推出,还望大家能继续包涵和支持

三极姬 ~乱世 天下三分之计~(Sangoku Hime: Ransei, Tenka Sanbun no Kei)

indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei

自不待言,げーせん18 独具特色重口味史实与登场人物也是一打尽! ……是一部令正宗 SLG 爱好者和历史迷都交口赞叹,让人感受到制作商诚意作品。……一同在黄巾之乱中奋战至最后,前去投靠心仪已久主君吧

上海番糖网络:《食之契约》0906秋日诚意删档测试须知

indienova.com/u/fantang/blogread/3861

7月4日测试服关闭以来,《食契》与大家有近两个月未与御侍们见面了,而这一次测试,又将给御侍带来什么惊喜呢……我只能说:我们优化了一部分功能体验,修复了一些系统BUG,并且完成了全新功能的制作与部分设定内容实装……活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满玩家,在测试结束后可在官网进行退款申请

版本:Early Access


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