小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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超超新星:逃离哈迪亚(HyperNova: Escape from Hadea)

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而唯一能够采集到这些珍贵的资源只剩下迪亚的卫星,亚。……不过为了能够让种族延续下去,塞恩西亚人决定前往亚星球展开远征,并寻找资源帮助他们逃离。……- 探索亚星球独特的环境并发现不同的地貌造型- 寻找珍贵材料建造并驱动塞恩西亚科技- 建立聚居点让塞恩西亚人能够适应亚星球上的严酷环境

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

特罗塔皮亚(Teratopia)

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乔一起,去拯救他的朋友,并解放特罗塔皮亚 (Teratopia) 多彩奇特的土地!……让自己沉浸在充满动作的冒险中,并製策略以最好的方式去克制敌人!……扮演争鬥者乔,射手贝尼託或骗子霍拉西奥,每个人都有自己的长处和技能

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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确保玩家的跑顺序总体符合剧情流程。……也有可能出现两地相隔太远导致过长的跑距离等问题。……不过过长的跑距离好像是所有开放世界游戏都会有的通病(bushi)

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

版本:Early Access


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