indienova.com/groups/post/95758
发起:Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习
indienova.com/groups/post/99476
由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可
indienova.com/u/asukalin/blogread/29510
不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?
indienova.com/u/redjion/blogread/35664
经过测试后明确了现有Demo完整通关流程大约在1.5小时。新增合成系统和剧情跳过系统
indienova.com/u/rushot/blogread/36461
由于对SceneGUI里Event的详细测试和理解,以及函数调用流程优化重组,效率翻了估计有两三倍
indienova.com/game/cute-war-zero
额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下 STEAM 的流程 3 个阵营,9 个关卡,合理走位来怼白痴电脑
indienova.com/game/11-45-a-vivid-life
一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体里的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己
版本:Early Access
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