indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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本届主题本届Game Jam主题是来自于艺术家邱丹丹女士画,从直观角度上来看似乎“排队”“”“……黑色房子”等都是参赛者思考主题直接方向,同时图片表达各种秩序、人性思考、黑白冷淡让参赛者在制作游戏过程中进行了整理……希望更多的人可以参与到活动,奔着对游戏纯粹热情,我们起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk ,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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那么,如此硬核战斗,离忧先生是怎么做出来呢?“其实打击感这个概念很玄学,是种艺术表现结果。……对,它也没给你说明,但它会用很多事情来让你自己来判断。你在做件对事情?你真正知道你是谁?……我们所谓留白也是这样,你要通过自己对于这个世界理解,点点滴滴线索,句话、个物件,别人怎么对你说话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

如果你有好创意产品但苦于没有发行推广资源,如果你在开发过程遇到了些问题难以解决,如果你想听听成功团队经验分享……由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办,腾讯云和英特参与第五期GWB腾讯游戏品鉴会将于……6月23日在上海举行

霓虹之血(Neon Blood)

indienova.com/steam/game/2067310

在由暗潮汹涌晦暗之城与荒淫无度光耀之城组成双生都市维利斯,个理想主义警探阿克塞·麦科因将在这趟赛博朋克……RPG冒险之旅掀起场改变世界革命,终结维利剥削与压迫。……曾是名警探阿克塞·麦科因将成为揭露这系列腐败和权谋关键人物,守护维利斯那风雨飘摇和平安宁

taomee:文明驾驶!《赛尔号》与青浦交警跨界出行安全联动

indienova.com/u/taomee/blogread/30543

@青浦警坛 同时发布了则相同四格漫画——“大货车右转必停”,并配上“赛号加入青浦公安,爷青回!”……@青浦警坛 同时发布了则相同四格漫画——“大货车右转必停”,并配上“赛号加入青浦公安,爷青回!”……接下来,赛雷伊将携带小火猴等众精灵角色与警方起,通过每周定期更新四格漫画形式为“遵守交通法规

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,由知名音乐人新井健担当音乐制作……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本!

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

indienova.com/steam/game/3615840

从苹果树下灵感到《自然哲学数学原理》问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每步都是对科学奥秘探寻。……在每个精心设计场景,您将收集与牛顿科学研究息息相关物品,拼凑出位科学巨匠智慧拼图。……,皇家学会礼堂感受科学发现喜悦有趣任务:与牛顿生命中猫咪伙伴起,收集科学器材和资料,探索物理与数学奥秘科学探索

版本:Early Access


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