般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续剧本

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……考虑到以后存档的方式可能变化,抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……高效音频编辑添加音乐和声音效果通过麦克风录制配音增加安静音频文件的音量消除背景噪声调整均衡器设置和添加音频效果轻松分享以 MP4、AVI、MOV、WMV 或任何常见格式导出结果直接从应用将视频分享到

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合制战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容

最后列车 - 游戏设定集(The Last Train - Art Book)

indienova.com/steam/game/3125520

此DLC属于《最后列车》的美术设定集,形式为PDF格式的电子画册。……此DLC是我为《最后列车》制作的游戏设定集,内容为PDF格式的电子画册

RLChess

indienova.com/steam/game/3408870

游戏采用“WEGO”格式,这意味着所有玩家在给一定时间内选择这回合的指令,时间一到,所有指令同时执行。……"WEGO" 格式: 所有人同时规划并执行动作,这加快了游戏速度并增加了兴奋感

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。……因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

开发者说:《迷宫》开发回顾

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-maze-game/

后面特意找了不少迷宫游戏,要么是 2D 平面的,要么自称是迷宫,但是也就几条有限的岔路,要么走完一次熟悉后就再也没有新的路线了……文件格式信息基本就是 Json,没必要浪费时间单独文本解析,毕竟导入 Unreal 就转换为数据资源类型……的抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样了,自从取消绿光后,独立游戏的曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢的不怎么可观了

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966

这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?……● 游戏性能优化的种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢,老土地说句敬请期待

版本:Early Access


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