小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务什么变化?……我们从聚告最开始是APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

我们这里工资股份分红。……13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的SRPG

The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

我们的主角,一只小狐狸,也梦想着一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同的地点,从动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

伪需求来自哪里?……一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?什么新的活动?……策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

天使时代(Angeline Era)

indienova.com/steam/game/2393920

亲爱的特茨,你这是在给他们虚假的希望,不是?……生活不是一张待清单,而是一场体验!!精心构思、动人心弦的神秘传说!特茨: 非常同意!……游戏特点游戏新颖的碰撞劈砍战斗玩法,与世界碰撞,打倒敌人吧!

小组帖子:朋友们,有组织吗?

indienova.com/groups/post/69942

发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 人太少了.......

这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

游戏作为释放幻想的对象难道不应该做出现实之中无非看到的尝试?……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……顺便说一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看

宇宙快递(DeliSpace)

indienova.com/steam/game/2797690

你能成为宇宙中最优秀的快递员?……你足够的智慧找到它们?你足够的勇气在特别危险的地方找到它们?……升级您的飞船了工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上

版本:Early Access


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