《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-04/

读到这里,必然有观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……为了压缩信息,在 A 通道放入 AO,当需要修改贴图时,往往牵一发动全身,为何不可单独成

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

续作的标题(上面配的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……大概就是一种电子游戏类型啦,屏幕的中央通常有人物立绘和场景背景,下半部分通常是写有文字的对话窗,文字内容会描述出场人物心理活动或对话内容……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

女鬼桥二 释魂路 游戏制作纪录书(The Bridge Curse Road 2: The Extrication The art of game Book)

indienova.com/steam/game/2915350

女鬼桥二 释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术 概念设计 剧情幕后。……女鬼桥二释魂路游戏制作纪录书,内容包含 研发访谈 游戏美术 概念设计剧情幕后。……游戏美术 : 3D 2D精美游戏 概念设计 : 从故事中发想的各种概念稿 剧情幕后 : 剧情组装如何从排练

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

不过当我问她要不要用我的账号看电子版时,她轻快地回答:不看。……台湾口语体系之下,“电动”远比“游戏”的语意更加明确。但是李奕樵要故意模糊掉狭义的游戏。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

会员:oO洋葱圈Oo

indienova.com/u/wb-1867988815

电子和游戏不是电子游戏,宝可梦就是口袋妖怪和宠小,80后。 微博:oO洋葱圈Oo

数字战斗模拟世界:OH-58D“基奥瓦勇士”(DCS World: OH-58D Kiowa Warrior)

indienova.com/game/dcs-world-oh-58d-kiowa-warrior

该模组具有高度详细的 3D 模型,配有功能齐全的航空电子设备、MFD 和可工作的桅杆式瞄准具。……时至今日,它仍在克罗地亚、希腊、台湾地区和突尼斯的武装部队中服役。……飞机系统和部件的高级损伤建模和故障· 可选的驾驶员显示装置平视显示器· 60 多种涂装,包括各种美国陆军、克罗地亚、希腊、台湾地区和突尼斯部队

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

2、②,所示的游戏元素采用透明空格,81个透明格子更能突出①元素的突然性。……:①随着音乐的节奏变化而变化,不一样的节奏,①变成不一样的效果。……游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850

唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子……8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)