LeeTGame:【Lee哥】Godot事件反转?并没有,来看看这些所谓洗白的说辞 | Godot

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我觉得并没有。事情不复杂,最佳的解决方案就是承认有问题,然后团结社区,继续往下走就好了。……装死,贴标签和硬凹有用吗? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

大日如柴:blood card个人评测

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牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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我们最喜欢的姐妹俩将在疯狂的比赛争夺粉丝!……- 在冒险模式探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的红!

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼!……ID:请看这只大水獭

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

冒险公社(Journey of Greed)

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只有最勇敢,最智慧的冒险家才能带走这些失落的宝藏,赢得最后的胜利。……在 《Journey of Greed》(冒险公社)的世界你会找到答案。……公平竞技,绝无Pay to win:所有牌均通过游戏内容获取,我们承诺没有任何机制可以通过充值影响游戏平衡性

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境存活下来的:哪里来的食物……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习里我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……别的学校的要求可能是要求学生在做项目的时候获得成长和学习,而我们的要求只有一个,就是 ship it。……我们在硅谷分校区,只有我们一个项目,可以说完全没有美国其他大 U 的气氛,平时学习的活动空间就仅限于

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……【最坑的是,这个插件我下载之后发现,并没有Tear这个属性(官方是有的),也就是说,这个绳子怎么也扯不断……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

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