indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
他认为国内的游戏制作人,大概是日本游戏工业里面的监督(导演)的角色,或者说,汪小小认为自己是“导演”的角色……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……《如三》也一样,是一个设定游戏,“假如一生只有三十岁会怎样?”
indienova.com/game/animal-crossing
在日本,任天堂 64 版的《动物森友会》在 2001 年 4 月 14 日发行,而它的新版本《动物森友会……只有日本有发行任天堂 64 的版本。……透过使用 Gamecube 的内部时钟,这个游戏可与真实时间相对映,因此有着实际的事件发生,包含了美国独立纪念日
indienova.com/gamedb/list/67/p/1
白(SHI•RO)
indienova.com/groups/post/101906
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优
indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game
这是一部怎样的作品? 《东北之夏》是一款免费的视觉小说游戏。……讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
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