游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者龟啦。……然而在日本,《忍者龟》的后两个作品被称为《忍者龟》1 和 2,而真正的初代被赋予了《激龟忍者传》这个名字……历史资料《忍者龟》杂志广告(德国)《忍者龟》杂志广告《海底总动员》杂志广告《侠盗猎车手:罪恶都市》

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是…… +魔幻现实主义小说改编作品……Cultural Functionalism》(EXS1),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历的突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……游联体:我们看到腾讯游戏学院进行了花火计划等等针对新一代游戏人培养的举措,包括您自己也担任上海大学生创新中心的导师……,而不是在做的时候再去看相关资料

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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◎ 你需要控制 3 个状态值,不要让阿什利死亡:健康、幸福和饥饿。他们不能达到 0%。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

爱情炼金术:冬天之心(Love Alchemy: A Heart In Winter)

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跟随一位年轻女子,她无助地被一个她几乎不认识的男人所吸引,然后陷入了围绕着她迷人但神秘情人密谋的紧密中……您必须解开画作的秘密,了解女子那位神秘情人的真相。……为此,您需要寻找隐藏物体,破解谜题,赢得迷你游戏,即使游戏会用其惊人的美丽来诱惑您

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……学生的生活环境是什么样的?……学生就业情况是什么样的呢?92.8% 的毕业生在 6 个月内迅速走上就业岗位或继续深造

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……GameRes游资:这款游戏你觉得在程序上有什么难题?……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……Arizona)支持,提供场地,设施,但并不隶属于人文学院。……我们周围的学者的研究肯定是受益于档案馆的资料的。游戏作为一种新兴媒介,对其历史的保存有什么独特之处?

版本:Early Access


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