小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系

文明的尽头(The End Of Civilization)

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游戏操作地图包括:欧亚大陆、非洲大陆和大洋洲,自东向西有八个文明:日本、中国、游牧、印度、伊斯兰(波斯……应用操作地图包括:欧亚大陆、非洲大陆和大洋洲,自东向西有八个文明:日本、中国、游牧、印度、伊斯兰(波斯

精灵余光(Faerie Afterlight)

indienova.com/steam/game/1415280

来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……Discord Server关于游戏《Faerie Afterlight》以印度尼西亚哲学和民间艺术为灵感来源

回归:疯狂(Pulang Insanity: Director's Cut)

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《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏。……◎ 别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说◎《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计◎ 通过游戏中的介绍

精灵余光(Faerie Afterlight)

indienova.com/game/faerie-afterlight

来这个以印度尼西亚丰富的民间传说为蓝本、美轮美奂的 2D 类银河恶魔城类游戏,展开一段奇妙冒险。……《Faerie Afterlight》以印度尼西亚哲学和民间艺术为灵感来源,是一款画面风格精美的 2D

uplighter:开放世界与叙事

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有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……,应该是怎么样的一种关系

版本:Early Access


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