帝国末日前的学院狂想(The College Fantasy Before the End of the Empire)

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帝国末日前的学院狂想。发行日期:2024-04-30。……伊·冯·伦德霍尔:帝国的公主,从小娇生惯养,被隔绝了帝国阴暗面,天真活泼的少女。……在学院中与杨澈相识后,伊相信杨澈能将自己带出她从小生长的笼子

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……/indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189北欧游戏设计硕士申请分享来自

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏数值策划:游戏教学软件,用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重,需要在了解学科与游戏机制的同时

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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这类模拟策略游戏的其实是很难设计的,开发者考虑到整个经济系统的构建,随机事件的设立与影响,各类角色和物件的属性设置……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……“好难玩啊”——而是“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是加一个新手教程

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……策划有额外的关卡设计和图形设计课程。……不过如果进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……由梦璃凛和小舞一担当原画与人物设计;菰绵遥华担当SD原画;剧本由天宫Ritsu、KAZUKIFUMI与濑尾顺共同负责

帝国末日前的学院狂想(帝国末日前的学院狂想)

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然而,他来到这个学院的目的却只有一个——杀死皇帝。……伊·冯·伦德霍尔:帝国的公主,从小娇生惯养,被隔绝了帝国阴暗面,天真活泼的少女。……在学院中与杨澈相识后,伊相信杨澈能将自己带出她从小生长的笼子

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