月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。3.……Protobuf等语言,熟悉UnityProfiler的使用和UnityAddressables资源管理

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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我微JurnyVean.法侠: 我微是fargo,我是软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy……: @法侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师,但是啥都会点

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

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更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里有很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作组

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基里·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷……虽然看起来温和又愿意献身,但经常会表现出过激的样子… → 火炎的调情魔法师"兰"

《信長之野望・新生 威力加強版》6篇剧情组合(Set of 6 Scenarios for "NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening")

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此为可在《長之野望・新生 with 威力加強版》中游玩的追加剧情。……曾作为早期购买特典发布的“长篠设乐原之战”与“手取川之战”,也将作为赠送内容收录于此。……▼追加剧情信长诞生天王山征伐九州若无大乱天文风云录威加海内长篠设乐原之战(早期购入特典)手取川之战(早期购入特典

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

模拟商业大亨(Business Magnate)

indienova.com/steam/game/950990

Business Magnate 是一款模拟商业大亨游戏,您可以在其中制造、设计、生产、营销和销售各种类型的商品……Business Magnate 是一款模拟商业大亨游戏,您可以在其中制造、设计、生产、营销和销售各种类型的商品……设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您的产品,以便客户想要购买你公司的而不是竞争对手的产品

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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在开始设计之前,需要大量的变更管理和策略来制定和确定目标。……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务

版本:Early Access


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