indienova.com/history/713
任天堂总是在重新定义一种游戏类型。……Pikmin 在评论与商业上的成功让它成为了任天堂的又一个旗舰系列。……通过口哨聚集不同数量与种类的 Pikmin,从而解决过关、造桥、炸门、杀怪等不同种类的任务,并且在这个过程中对于
indienova.com/game/magic-sword
一款由卡普空制作和发行的平台类游戏。本作先于 1990 年在街机发行。……后于 1992 年 5 月 29 日在日本地区超级任天堂发行。 游戏发生在一个未知的世界。……本作为横向卷轴游戏,具有平台类砍杀元素
indienova.com/u/wb-5472371805
所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold
indienova.com/history/301
《耀西故事》就是这样一个作品,平台为 N64,最早于 1997 年 12 月 21 日在日本发售,次年……(注:这里用的 GameFAQs 的数据,Wiki 和其他网站给出的日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……游戏还支持手柄振动外设,这也是任天堂在 N64 时期的一大尝试
indienova.com/game/koishi-adventure-barrage-forbidden-scarlet
20 年前,幻想乡发生了红雾异变,年轻的巫女小姐博丽灵梦前往平息异变!……由于之前解决异变时总是要带好几斤的灵符,十分累赘,而且画符很费时间……灵梦决定这次只拿一把*砍刀*和自己心爱的阴阳玉……博丽神社的巫女灵梦前往解决红雾异变!
indienova.com/game/rambo-the-video-game
故事将包含™兰博 & 兰博:第一滴血 2™ & 兰博 3™。……携带兰博标志性的武器并重装上阵,你可以通过与 boss 的交手来体验标志性战斗场面,从兰博第一滴血中的警局进行……qte 快速反应来躲避警察,到兰博第一滴血 2 中对越南泰中尉进行单发爆炸弓的致命一击,再到用 DShK
indienova.com/game/drakkhen
本游戏先于 1989 年在 Amiga 和 Atari ST 发行,后移植至其他平台如 MS-DOS……和超级任天堂。……游戏于 1991 年 5 月 24 日在日本地区超级任天堂发行
indienova.com/u/root/blogread/27204
记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全单吉他
版本:Early Access
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