Tetra 地城(Tetra Dungeon)

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游戏有三职业: 剑士:直剑方块 + 一行范围的横斩牌法师:三元素法术 + 多样的法术联动傀儡师:类似塔防……第一次做肉鸽牌游戏,可以说是踩坑无数。……而每个职业都有比较简单直觉的玩法,牌之间也有一定的配合度

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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这一项目大概已经有所了解,也能够从中窥见 CMU(Carnegie Mellon University,麦基梅隆大学……据翘楚介绍,游戏设计社团的学生很多都会参与他们的课程,因为 CMU 学生本身的素质很好,又有很强的计算机科学背景……由于 CMU 计算机学科本身的优势,学生能够享受到非常丰富的资源;比如学生可能选择参加计算机图形学或者云计算的课程

Lefland:桌游带给了我什么

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教育中封闭的环境,让学生们没有足够的互动的游戏时间,大学后,电子游戏快速的统治学生的精神生活。……尽管日式和风的题材本身和玩法的关联不算,但是这种悠闲的风格倒是意外的搭。……(模拟经营类)博物馆(收集类)维他柠檬茶((((民俗,民风京剧脸谱,收集得分游戏,规模,不代表好玩灯笼

破碎天堂(Shattered Heaven)

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《破碎天堂(Shattered Heaven)》融合了牌游戏和 Roguelike RPG 玩法,是一款单人牌构筑游戏……动态牌构筑 – 为你的三位英雄构筑牌,并在战局中依情况不断升级改造,游戏体验永远不同。……劫后余生者分为四派系,在荒芜的大地上挣扎求生,相互争斗

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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》,你扮演一名被放逐在哈扎尔荒原的武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂的生命体,在茫茫荒野中,你需要以牌合成的方式不断探索这个荒野世界的一切……,或组建起义军、或成为走私犯、或者成立封魔组织等,结局多样。……游戏特性: 牌叙事养成、Roguelike战斗型游戏。 开发团队: 梁施铭 - 程序、策划

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档

血族崛起(Blood Rising)

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这是一款以牌战斗为核心的roguelike游戏。……玩家需要扮演一名吸血鬼始祖抵抗大批冒险者们的讨伐攻击,并需要击败三勇者来获得最终的胜利。……玩家可以用技能击杀敌人将其转化为自己的眷属帮忙战斗,这是你产出战斗单位的唯一手段2、眷属击杀敌人会进化成为更高级的单位,牌中间的小点代表进化所需击杀的敌人数量

博德之门:增强版(Baldur's Gate: Enhanced Edition)

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博德之门:增强版》™内容包括完整的《博德之门》,《剑湾传奇》资料片,以及围绕三位全新队友展开的崭新冒险:丽杉武僧拉萨德……Infinity引擎打造而成,内容包括完整的《博德之门》,《剑湾传奇》资料片,以及围绕三位全新队友展开的崭新冒险:丽杉武僧拉萨德……特性新冒险:死斗黑坑 新角色:多恩•伊尔-可汗 新角色:狂法师涅拉 新角色:拉萨德•殷•巴希尔 一套全新的玩家角色声音组件

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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你的战术选择和组构建水平将在战斗动画中得到展现,流畅又潇洒。……招募队员、集结队伍,玩转牌搭配,巧用招式组合,发挥一加一于二的效果。……因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张牌,搭配各色职业和装备

盖亚 2200(Gaia 2200)

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塔防新玩法 塔防游戏中融入牌元素,以技能搭配策略替代传统建塔升级,以释放技能多维度技 巧来替代传统塔防的枯燥过兵……环保主题 起初不想也不敢用这么的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么

版本:Early Access


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