indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……从可以用简单的石头和木头制作的石斧,到复杂的如火药等的化学爆炸物的设计图均会由特定的敌人掉落或其它方式获取……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550
游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……随着越来越多的人参与到游戏中,人们对游戏音乐也提出了更高的要求。……,使得音乐制作成本有所降低,且能节省制作所花费的时间,从而使得游戏音乐行业逐渐发展起来
indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
俺们参加了第二届索尼和摩点网合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……由于俺们对美术效果的要求太精益求精了,之前在美术方面的工作耽误了不少时间,现在终于是迈上正轨了!……关于游戏正式发布的时间还不确定,主要有以下几方面原因:美术制作量大,尤其是CG的绘制工期长度非常不确定
indienova.com/u/duco/blogread/26902
我们终于将要对外发布我们的DEMO了。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示
indienova.com/game/acid-web
在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的网免受奇怪生物的袭击
indienova.com/groups/post/103507
有自我的内核及表达,坚决不辱‘独立游戏开发者’的称号;项目情况:目前正在制作DEMO中,战斗系统正在构建……,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求……包含使用作图软件抠图,优化等等)联系方式:WX:fengyang178
indienova.com/groups/post/102639
我们的游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》的核心玩家,之后我们的宣发也会有的放矢。程序要求:1.……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资
indienova.com/steam/game/2932660
翻阅我们的美术概念图、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……从圣徒横幅到鲜活的布艺拼贴,这本电子画集将向各位展示《庄园领主》的艺术之旅,及我们在游戏艺术创作背后的深思
indienova.com/groups/post/102799
spm_id_from=top_right_bar_window_dynamic.content.click……4ef4253584753807a66d8a8e9c938752主要是技能搭配和数值游戏,结合了以前两张war3地图的优点来做的
版本:Early Access
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