美佐子,37 岁:处女大学生 x 普通主妇(Misako 37-sai: Doutei Daigakusei x Futsuu no Shufu)

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Age 37 -Virgin College Boy x Hot Milf-, 美佐子37歳 ~童貞大学

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

Eliza 并不遥远

indienova.com/indie-game-review/eliza-is-right-there/

而事实上,数字化咨询的确是目前心理研究的一个方向。……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议的问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏

会员:iGlobe

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……然后 Gustavo 补充了一些从整个大学课程中学习的经验

会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

会员:BBQ

indienova.com/u/bbq

当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

indienova.com/groups/post/77222

目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

版本:Early Access


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