幻影(Semblance)

indienova.com/steam/game/700160

如果平台就是你解决问题的方式,会怎样呢?……这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……压扁、反弹,挤压并改变世界——或者改变你自己,解决问题

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

你将带领无所事事的原始人部落,探索一片陌生的荒野,解决各种生存问题,派遣角色收集物资,当然,最重要的是从这片土地上找到一件珍宝带走……2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……———————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

野的火(Wild Fire)

indienova.com/game/wild-fire

解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……野的火是一款策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……程序员应该做其他人做不了的事情。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

具体来说,使用Unity的开发商可以直接在Unity引擎中激活广告解决方案,不用像之前那样通过广告中介来集成多个……广告平台不了解整体情况而被分配展示的结果就是广告曝光程度低,无法在排序中取胜,相同的广告素材可能会频繁呈现给用户……因此,每次广告请求都是出价最高者胜,这就意味着发行商可以转取更多的

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

indienova.com/u/nelasystem/blogread/231

玩家可以一开始飞到最多元素的关卡(尽管这样会特别难,万一赢了的话),而之后的游戏元素越来越少。……解决方式:1.……目前没有想到比较好的解决方案

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

《穷光蛋》1.每个玩家初始有1000w,大家的目标就是把手里的花完,可以选择不同的行为去花钱。……(如果是灰色的意外事件则不可避免)4.最后大家计算每个人花的获得多少分数。……下一次需要解决的问题:1. 如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格就对应该参数?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413

逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/indie-game-development/gdc2020-designing-for-multiple-minds/

来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

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