本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

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B.R.I.D.G.E.是一个中立的组织,参与政治。……Edition关键词:竞速、快节奏发售日期:7月31日本作 indienova 也在 steam 页面给出了鉴赏家推荐喔……你可以在他的官网上看到很多该平台的游戏算法实现,indienova 后续可能会详细对这个使用 Arduino

战姬拉斯蒂尔 无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

indienova.com/steam/game/2162820

开发:神ゲームズ 。这是一爽快感十足的Roguelike动作游戏。……是一可自由操控怪物和近战武器的爽快Roguelike动作游戏。一个突然出现一座巨大城堡的世界

Github Copilot 初体验

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体验如何在编写代码的过程中,Github Copilot 会自动提示可能的补全方案,此时按下「Tab」……不过,如果需求非常复杂,大部分情况下,它并不能独立地给出完美的解决方案。……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

失败项目经验谈

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这首先是对于游戏品质的追求与浮躁的证明,其次也是我所认为的真正最大化游戏商业价值的方法。……我个人倾向于给出解决方案是,它并不那么有趣,但即使如此,我们可以通过一些手段使得它看上去并没有那么无聊……但是,无论如何,在核心机制有问题的情况下,关卡设计能做的事情实际已经于事无补

副作用(Side Effects)

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一场扭曲的药物轮盘。欢迎来到《副作用》:一紧张刺激的回合制药物轮盘游戏

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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网上搜了搜基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的。……,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说翻墙百度也还行……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

Tree Party!

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开发:脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『脳遊戯最高会議』から誕生!

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OnLine》的世界裏,玩家既可領略動漫的精致畫風和華麗的動作表現,也可享受實時團隊Raid副本和接連斷的榮耀成就……,在腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……而這樣頁遊也沒有讓玩家們失望,美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這遊戲

PC 电人(Air Zonk)

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Bonk's Thunder Shooting, Bonkinator: Cyborg Punk, PC人……Soft 在他们建立的《Bonk's Adventure》的基础上,创造了《Air Zonk》,这是一……庞大而威严的终点 Boss 仍然是常态,但在这里,你的敌人从巨大的生活垃圾堆到杀手足球运动员无所

叽咪叽咪:唯有热情与爱不容辜负——《小三角大英雄》制作人棉花的坚持与情怀

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游戏主人公是绑着风骚的蓝色头巾、身手敏捷的小饭团,哦,是英雄小三角,你是否对这个萌萌的角色又爱又恨?……网上对《小三角大英雄》(下文称《小三角》)的评价是“多数人觉得很难,少数人觉得还不够难的平台跳跃游戏”……这一游戏创意到底是如何被构思出来的呢?棉花大大告诉我们,其实这并不是刻意为之

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