LeeTGame:限时领取!最新Unreal商城免费资源!2月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!3月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com

kuaile:Dungeon Generation

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grid[x + 1][y];if (tt == TileType.Dirt && (tl……;}//Northelse if (tb == TileType.Dirt && (tl……Directions.South;inWall = false;}//Southelse if (tl

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

indienova.com/u/news/blogread/1630

被 GameSpot 评选为最好的 8 款独立游戏之一http://www.xbox.com/zh-cn……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

cfan_yjr:喜欢桌游的同学们可以先玩玩我的《迷你游侠1》

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游戏地址https://evkworld.cn/g/vjfzj2正在开发中的《迷你游侠RPG》是基于第二版的规则

83872309:io类游戏快速开发 1

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网络同步方式首先是选择一个网络同步方式,目前主流的网络同步方式有两种,状态同步,帧同步 。……两种同步方式各有优缺点,不同的游戏方式适合不同的同步方式,以下从几个不同的角度对比下两种同步方式。……中途加入游戏:状态同步较优状态同步对于中途加入的玩家十分友好,只需要把所有的物体状态同步给新玩家就好

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

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