永恒传说(Tales of Destiny II)

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猎人少年里德(リッド)以及他的青梅竹马法拉(ファラ),正静静的看着天空,这天上有着另一个世界,里德一直向往能去那里看看……这天依旧一样仰望着天空,但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两人便知道是为什么了,从另一片大地榭雷斯

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis)

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Odyssey: Das Schicksal von Atlantis, 刺客教條:奧德賽 - 亞特蘭斯之命運……在第二部 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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《扫雷》是自我小时候有了电脑到现在一直有在玩的游戏。……在游戏一开始选定位置后,每移动一个房间(一格)便消耗一点体力值,体力值为空时开始消耗血量,血量为空时便失败了……所以暂时的游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为零

Sign:大师与勇者

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『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,有百分90的概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那百分10……让你去尝试你自己想做的事也不是件坏事,不论是百分10的胜利可能,还是百分90的失败预定,都将成为你经验的一部分……在确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,我所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及在百分90的失败之后得到这宝贵的经验

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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或者说,我一直在问:我们这种团队算是什么呢?……自己创业这么多年,失败这么多次,很多时候都一直在努力工作却忘了自己为什么在这里拼命。……梦想这种东西,不就是就算不现实也要一直为其付出和努力的不靠谱的事情吗?

森之灵(Plop Saga)

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每一关冒险都不计失败次数, 可以无限重复挑战, 没有压力. - 内容游戏包含了 5 个大的不同风格场景……需要注意的是, 收集到蓝火之后, 本关之后的游戏就不能失败了; 如果失败了就需要重新去收集蓝火. -……保存点考虑到玩家的游戏体验, 每一关都有一个游戏存盘点, 失败了可以从存盘点重新开始游戏.

森之灵(Plop Saga)

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每一关冒险都不计失败次数, 可以无限重复挑战, 没有压力. - 内容游戏包含了 5 个大的不同风格场景……需要注意的是, 收集到蓝火之后, 本关之后的游戏就不能失败了; 如果失败了就需要重新去收集蓝火. -……保存点考虑到玩家的游戏体验, 每一关都有一个游戏存盘点, 失败了可以从存盘点重新开始游戏.

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯卡学院(Analistica Academy)》是Epic Works制作的一款视觉小说冒险游戏……在阿利斯卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

热情的失败者联盟:加长版(League of Enthusiastic Losers: Extended Edition)

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仅仅因为别人称你为失败者,并不意味着你就是失败

祖玛世界:失落的弹珠之岛(Zumba World: The Lost Marble Island)

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你将扮演一名戴着面具的基战士,嘴里满是色彩鲜艳的弹珠。……在俯视视角的基中枢地图中穿梭——那里遍布隐藏宝箱与关卡入口——选择你的下一场挑战。……极具上瘾性且主题鲜明,《祖玛世界:失落的弹珠之岛》邀请你掌握弹珠魔法,成为终极基冠军!

版本:Early Access


总页数:50


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