[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是诸多限制……团队成员随机,开发主题随机,资源现组合,连同组队、开发展示在内,一切都要在 48 小时内完成,这就是诸多限制……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商中电博亚旗下发行平台杉果游戏

PAX Australia 独立游戏巡礼:商业的够硬,艺术的够美

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Forts 的基本套路还是建造要塞,发展科技,解锁先进武器,并由此衍生出多种战术打法。……竞技游戏品类正在不断扩充,Grabity 在空间自由度能否成为突围利器?非常值得期待。……那些散落的红白机、手柄、磁带、CRT 显示器即是最好的例证

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录提问。……横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经骨架了,正在内容丰富中。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的

夜鹰行动(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)

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发行:XS Games, Jack Of All Games。发行日期:2006-03-21

Blue Print

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Adventures of Robby Roto, The, Lazarian, Solar Fox, and Xs

扫雷 XS(Sweepin' XS)

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Sweepin' XS is a reimagination of classic minesweeper

睡衣小英雄 :黑夜英雄(PJ MASKS: HEROES OF THE NIGHT)

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你能阻止罗米欧、月之女夜幕忍者占领世界吗?谁在夜里拯救世界?就是你!……从任务基地总部开始这趟为小小英雄设计的平台冒险之旅。……了睡衣机器人的帮助,你将发现一个充满美好友谊、崇尚团队精神且拥有各种秘密收藏品的世界

小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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「 踩 」「 顶 」这俩动词,带来了什么? 首先咱来想一下怎么触发这俩动词?……揍是他俩,动词是啥,「 举 」 「 扔 」,您是不是对这游戏的印象特别深刻,这俩动词不止可以作用于箱子啊……这里个「 抓 」 「 扔 」(注:也是一个按键输入),抓是在撞的后面才能发生?

markcrab:游戏的平台化之路

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此外,游戏天生具有排他性唯一性,玩了A游戏,就没办法在同一时间玩B游戏。……换言之,每个游戏都在争夺玩家的注意力时间,好不容易在玩家脑中种下了一棵小树苗,不呵护到葡萄成熟时怎么行……既然制作团队没办法做到,何不把这口锅甩给玩家

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341

afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……但是只有 3 个技能,怎么分配到地图中比较均衡?我的办法是每个技能可以多个获得点。……## 多平台适应原本游戏设计是适应手机竖屏的,现在改为要先发 Steam,所以必须弄个宽屏版出来,幸好这是个卷轴游戏

版本:Early Access


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