游戏设计思考:奖励,动机,行为

indienova.com/indie-game-development/game-design-considerations-rewards-motivation-and-behavior/

奖励取决于需求奖励取决于需求,有需求才有奖励。快乐就是满足需求,快乐的程度取决于需求满足的程度。……,比如内容型游戏,玩家一旦通关这类游戏就满足内容需求,游戏中的奖励就失效,游戏也就结束;无限游戏则是玩家需求无法满足的游戏……玩家不喜欢教着玩游戏,很多游戏就是因为不够尊重玩家的自主性而失败

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的呢?……客户端:运算游戏逻辑,收到快照以后进行差值平滑播放。实际,客户端只是一个播放器

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

游戏简介《保卫豆豆-欢乐枪战》是一北京华夏乐游科技股份基于 Cocos 引擎研发的休闲射击乱斗小游戏……具体我们是怎么做的呢?……客户端:运算游戏逻辑,收到快照以后进行差值平滑播放。实际,客户端只是一个播放器

百万弹壳(Million Shells)

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这架飞机非常巨大,无法在屏幕安装。……在管理它前面连接的 15 个炮塔的同时、这是一令人振奋的塔防射击游戏,在游戏中,你要击落出现的敌人!……无人机炮台因为载人而不竭地制造出来,飞过每个国家,互相射击,分解和坠毁

主播女孩重度依赖 网络梗打字通(NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net)

indienova.com/steam/game/3215170

《主播女孩重度依赖 网络梗打字通》是一通过与渴望认同感的女孩子(超绝可爱天使酱)进行互动,输入关键词的打字游戏……《主播女孩重度依赖 网络梗打字通》是一与有强烈认同感需求的可爱女孩(超绝最可爱天使酱)进行呼应互动形式的打字游戏……层出穷的网络用语别以为这只是简单的打字游戏!

忍者村大战 2(忍者村大战2)

indienova.com/steam/game/754350

开发:杭州分浪网络科技有限公司 。……是忍村首次制作基于PC平台的网络游戏,它继承地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础

幻想小镇危机

indienova.com/steam/game/1255810

这是一动作角色扮演类游戏,玩家需要通过任务,打怪提升战斗力从而拯救小镇。这是一款怎么样的游戏?……故事讲述主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角所在的小镇魔物入侵,在一个及其平常的日子,他一如往常一样起床……为了拯救入侵的小镇已经解开小镇入侵的原因

军备竞赛 2(Arms Race 2)

indienova.com/steam/game/2284800

跨越从1950年代到1990年代的时期。……遇到对超级大国和中立地区产生影响的历史国际事件的全球后果。……体验工业化,促进你的联盟内的国际合作,并提升你的游戏得分

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

+ 框架很棒,有成为一具有挑战性的“成就神作”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……四周的装饰都用了虚化边缘和背景的效果,但实际的图中,用的白色实线+实的黑色背影,很难看,而且和菜单风格统一……从狭窄的局部空间开始连接,这个思路是整个游戏通用的诀窍,且能解决所有问题,玩家只要玩一两个图就完全掌握

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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带着这样的疑问,我开始寻找“真相”的路......然而,整游戏里根!本!没!有!猴!子!……另一方面,Do Not Feed the Monkeys 对于一个比较人性化的争议也给出了解决方案。……Do Not Feed the Monkeys 将于2018年上线,目前暂未有明确的架日期

版本:Early Access


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