深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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  9月24日,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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  9月24日,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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  9月24日,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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在这期间,我去加强了自己的美术水平,学习了 Maya、Photoshop 等相关软件,深入了解了游戏制作的过程以及我在其中所能担任的角色……有,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本可以算做大部分团队的游戏成品……吃饭的话,一部留学生都会选择在家做饭,也有一部留学生选择在外面买饭吃,我以在外面买饭吃来举例

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

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剧情写作软件articy:draft 3的汉化日志以及汉化文本相关BUG收集与反馈。……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……多用于多人协作项目中,由某团队某一成员认领某一区进行修改编辑操作

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果……,所以如今的音乐编曲实际是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分,即歌词这一部的旋律

模拟火车世界 5:HKA 漏斗车(带转向架)货车厢(Train Sim World® 5: HKA Bogie Hopper Wagon Pack)

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然而,依然有三之一的货车厢保留了国家能源公司的风化色调,该公司是这些车厢最初的拥有者,但早已解体。……这些车厢可以在训练中心、自由驾驶模式和编组设计器中,与西海岸主线中的德铁货运公司 66 型机车编组使用……《西海岸主线:伦敦尤斯顿—米尔顿凯恩斯》的 3 个场景以及额外的货运时刻表兼容涂装编辑器、编组编辑器和场景编辑器

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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《夜勤人》在 Steam 发行不到 2 个月,就已经有了将近 1400 个评价,其中 74%的好评。……“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

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“那还只是一部,最终正式版总出场人物大约会有 100 多人。……“傅志鑫从大四就开始在我们公司实习,当时他自己一个人做一个简单的游戏在游戏商店售卖,虽然游戏还有许多地方有待提升……衷心祝愿在 GWB 独立游戏大奖赛的曝光之下,能有更多的人关注到《职场浮生记》这部名不见经传但十出色的作品

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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在工程的任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith 我们在设计软件与虚幻引擎之间构筑起一个桥梁……3ds Max 中使用 Corona 渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8钟……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

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