Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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在大赞特赞它在剧情上的立意前,我还是想分析一下《遗忘之城》作为一时间循环类游戏在设计方面的可圈可点之处……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……游戏中的绝大多数支线任务都和复数的居民相关,这也是开发者塑造居民的一种手段

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

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值得一的是,虽然玩家能在系统的语言选项里发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……不过官方也没透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……在最近的一段视频中有人发现游戏中存在着体感模式的开关,实际上当玩家用 joy-con 进行游戏时可以利用体感进行近战等很小一分的操作

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內調查一件事情。……希瑞斯以知道莉亞的父母之死的秘密為由,讓莉亞去王宮內調查一件事情。……那最終莉亞會知道父母之死的真相嗎?●莉亞・佛利・斯特蘭多(20)不服輸,性子急

无限之屋(Room)

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在无数恐怖骇人的异常之物中,却有着一名仿佛不该存在于此的少女。……本作是一灵感源自《8 号出口》,以寻找异常玩法来推动剧情的 Galgame,游戏时间大约在 1 小时左右

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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发起:guoboism Empty 是一跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

巫女狙击手(Miko Sniper)

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Miko Sniper 是一混乱的射击游戏,你可以射击、燃烧和爆炸你的敌人!出发35P!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是一平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一以真实照片做美术的游戏 恰到好处的音乐

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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成功把文件系统相关的 syscall 弄完到 nintendo switch上- - -思路如下-……wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理……想了半天用别的路子解决

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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快去添加愿望!……有这样一游戏你会去玩吗?……Q:如果给你一个在Messy Up游戏开发需求的机会,你会什么需求?

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

版本:Early Access


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