Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛就够了。听上去并不有趣,对?……还以脚印为例 —— 它们真的出现在了游戏之中!……虽然这些惊喜实际上开发者设计好的。反过来想,游戏不就应该是呈现给玩家一处经过设计的体验

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”?……是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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真的不便宜啊,看来玩游戏得花不少那!(那还用说)!……按照教程完了四局排球游戏,我以为排球游戏是需要我X作的,没想到自动完成,我想这样也好,要是我自己操作……《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!我很喜欢!我会一直玩下去!

小组帖子:寻找二次元游戏ui,有偿

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发起:wang66760270 游戏在开发中,大体功能已经实习,现需要一名uiqq:1601928996

心动独立游戏:2022 TapTap游戏发布会来袭,多款心动好游带你告别游戏荒

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这款去年于Steam首发,98%好评如潮,近十万评价的“无厘头策略战争游戏”,宣布国内移动版正式由心动代理……物资一点点变多,基地一点点变大,岛屿一片一片向外扩宽,再到后来搭起流水线跑步迈入现代化,各种神奇技能道具逐一解锁……以上数款游戏均已在TapTap开启预约。玩家可以随时登陆TapTap,获取游戏相关的第一手消息

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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独立游戏,特别是独自一人开发的独立游戏,本人认为要提升开发效率,就需要发掘出各种有用,能提升工作效率的工具……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好……,顺带一,这个插件作者模仿Unreal的材质编辑器来写的,所以如果有虚幻工作经验,使用它是很快就能上手的

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

3D》等其中《恶灵来袭》于2008年获得“金翎奖”最佳手机单机游戏,《轮回诀》、《射雕英雄传3D》月流水达数千万……问2:立项流程中最核心的验收部分确定游戏在制作的过程中不跑偏?还有哪些需要注意的事项?……问3:请问您讲解的心理感受曲线指心流?黄飞华:我说的心理感受曲线玩家的预期值!

游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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挑战机制金钱《双点医院》的核心围绕赚钱展开的,收治更多的病人赚更多的。……病人越来越多,就会产生流水线拥堵,这是需要玩家主要解决的问题,病人排队多的科室需要建造更多,招聘更多员工……医院广播医院广播比较搞笑的部分,比如“医生您赢了,快出来吧”,“请病人不要死在走廊上”

动动指尖做音乐

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每个 PlayGround 输出的音乐风格特定的,除了免费试用的 PlayGround 之外不少都需要购买……就我个人而言,PlayGround 对我来说最值得一它的精神实际上与所谓的功能游戏契合,它在关于之中这么说明……Auxy Studio最后 Auxy Studio,但我们不需要做更详细的介绍,因为它已经在我们的网站上有过专门的文章

Deadly Racing Duel

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本场比赛生存的比赛,对计时器,障碍和邪恶的对手! 不要让他们领先于你,赢了

版本:Early Access


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