indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/steam/game/1515200
歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救電玩歷史重要文物的旅程。……1561750/Mission_in_Snowdriftland__Snowlogue关于游戏故事背景電玩組織的總部……——UPIXO發生了大混亂:可惡的壞人矮爾.屁克斯,從檔案櫃中偷走了電玩歷史中最重要又最有價值的文物
indienova.com/groups/post/308
逼老子放大招:胸不胸?看不出来?好吧!胸不胸?不凶!……,觉得说你是错误的。……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧
indienova.com/groups/post/2015
kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短……我再将策划改进。……godhead: 有看到的觉得有趣的可以联系我qq2623266841我们深入♂交流
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成……,一切都缓慢顺利的进行着,这一切很好,我很高兴我依旧在开发的路上,看着山海列车这艘破破烂烂的小火车依旧慢慢前进
indienova.com/groups/post/32805
也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的……,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑…………我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱找外包,不如说金钱关系更让人放心一些
indienova.com/game/virtual-on-ortario-tangram
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム M.S.B.S.
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”
版本:Early Access
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