独立游戏商店 itch.io APP 登录 Steam 被拒

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放到了 Steam Greenlight 上,打算通过 Greenlight 在 Steam 上架,但……大家注意这还是一有“生存恐怖”要素的制定计划软件哦。……独立游戏撑起了 Steam 的半边天,Steam 当然傻,暂时不会分 itch.io 一杯羹

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

indienova.com/u/mathewli/blogread/5000

如果玩家按下特定的按键,游戏就终结或者重来。……如果我们再往上设计,做一第一种设计选择(结局)与第二种设计选择(多结局)相结合的游戏,相应的讨论不会有实质性的变化……到这里,我们所能得出的结论是,一游戏要能称之为游戏,必不可少的是其抽象的形式系统,而不是故事

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

indienova.com/indie-game-development/what-is-the-relationship-between-game-and-story/

如果玩家按下特定的按键,游戏就终结或者重来。……如果我们再往上设计,做一第一种设计选择(结局)与第二种设计选择(多结局)相结合的游戏,相应的讨论不会有实质性的变化……到这里,我们所能得出的结论是,一游戏要能称之为游戏,必不可少的是其抽象的形式系统,而不是故事

企鹅侦探:突击巡逻队(Penguin Detectives: Crash Patrol)

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在这个视觉小说中,一群企鹅踏上了冰上的冒险旅程,结交朋友并解决各种挑战。……由勇敢的队长企鹅皮古率领的间谍企鹅小队,展开了一项激动人心的任务,去解救他们的朋友帕特里克

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

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主流话语永远颠簸破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……在这次 Jam 的介绍之中,Coleo Kin 给出了不少有趣的例子,比如关于忽略的 mod 社群的展示……Catz 5 的试玩录像——这是作者接触到的第一电子游戏

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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Baldur’s Gate)》和《博德之门 2(Baldur’s Gate II)》而声名大噪,这两游戏视为传统桌游电子游戏化的最佳案例……游戏流程就像是拖长了一万倍的 D&D 新手模组,玩家游戏驱赶着去收集没完没了又毫无意义的“……《幽城魔影》视为 BioWare 最好的几作品之一,故事章节主题明确,无论是在 D&D 世界里传奇的地脉迷城

铁血浇铸(Forged of Blood)

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在战场内外取胜的游戏,玩家在整个阿拉斯大陆管理 3 个政党,在彻底征服、安抚征服的领土和管理自己角色的成长之间取得平衡将证明

传说之始

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《传说之始》是一类暗黑刷宝游戏,你可以利用自身对装备、技能、符文的理解自由搭配构建出自己专属的BD,……200+件装备 多种装备属性60+种技能100种怪物拥有比较完善的装备强化系统 多种装备强化方式拥有比较完善的任务系统拥有比较完善的兑换系统拥有比较完善的回收系统拥有比较完善的符文系统其他系统以及更多的内容仍在制作中……你的支持是我更新的最大动力,如果喜欢的话麻烦加入愿望让我看到,拜托了!

银河卡牌游戏(Galaxy Card Game)

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颠覆传统的科幻策略卡牌游戏。指挥银河舰队,通过独特的补给系统部署单位和发动战术。……生命值系统:单位战斗时生命值会减少,归零时摧毁,可持续参与多次战斗,告别一击必杀机制。……:本游戏基于开源项目改编。当前为抢先体验版本,核心机制已完整可玩

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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口頭禪:「不要把我和其他的精靈相並論!」 艾乌蕾塔不被人愛也愛別人的美麗特種神官。……習慣別人獻殷勤。……為了達到我的目的,我會擇手段!」 萝可摩可永遠關在籠子裡的天真爛漫的兔耳少女

版本:Early Access


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