如何为你的游戏定义受众

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我是凯西·赫格隆德,目前就职于暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),很高兴今天和大家分享相关经验……猜猜满足这些条件会是哪游戏,答案是《帝斯》(Hades)。……你可能会再次注意到,开发者使用词汇与玩家使用的有相似之处,这是双方对《帝斯》是一什么样游戏所产生共识

桌面马克(Desktop Mark)

indienova.com/steam/game/2452240

从贪吃蛇等经典游戏、潜入迷宫、跳伞或殴打您兄弟,Desktop Mark 都能满足您的娱乐需求,而无需用大量选项来吸引您……我可以获得多少小时游戏时间? 由于这是一廉价游戏,所以不要指望有数小时内容。……根据你游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单分散注意力小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你买到每一件服装

桌面马克(Desktop Mark)

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从贪吃蛇等经典游戏、潜入迷宫、跳伞或殴打您兄弟,Desktop Mark 都能满足您的娱乐需求,而无需用大量选项来吸引您……◎ 我可以获得多少小时游戏时间?由于这是一廉价游戏,所以不要指望有数小时内容。……根据你游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单分散注意力小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你买到每一件服装

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

僅剩一座靠著一顆能源水晶運作城鎮,一天現了數名想奪取水晶少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運作城鎮,一天現了數名想奪取水晶少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,沒花俏畫面,沒複雜操作,回歸最純粹攻擊與跳躍,但搭配樸實點陣畫風,呈現不一樣氛圍。”

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布,可于WePlay现场体验

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indiePlay 由 CiGA 中国独立游戏联盟于2015年创立,至今已有4年历史,旨在通过这个平台让更多中国开发者们研发优秀游戏被玩家发现和喜爱……相比去年各奖项入围名单,2018 indie Play 每个奖项平均增加了1个入围名额,很多奖项都入围名单扩充到了……(上海)有限公司脉游戏GHOSTPIE睡神飞工作室最佳游戏大奖入围作品名单ANNIEWENJIAOPUS

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

indienova.com/groups/post/101393

期待你加入我们一起,一起打造一优秀工具软件!……,了解PBR流程,熟悉各通道图制作和作用;了解UE,完成常规资产入UE进行渲染流程。……3A级游戏制作经验者优先

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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简单来说,《米诺拼图》是一用多格骨牌(Polyomino)来拼图游戏,大家小时候应该都玩过或者看到下图玩具吧……《米诺拼图》在这个玩法基础上,做了很多尝试和优化,让谜题更多推理空间,同时也加入了很多有趣机制……,到现在为止,大概8种机制了,在后续开发日志里会慢慢介绍

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

indienova.com/steam/game/3223370

这是一肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏里你需要用随机工具以你想象到任何方式去通关。……每个关卡都可以多种解法,每个工具和不同关卡元素之间都可以彼此互动。……你肯定是跳不过去,这下要怎么办?如果你钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

indienova.com/u/duliyouxi/blogread/1760

销量排名中位游戏,销约10万套。= 2014年 =共发行1768游戏。……29游戏销量不足1000,占1.64%。销量排名中位游戏,销约3.3万套。……销量排名中位游戏,销约1.3万套。= 2016年 =共发行4532游戏

游戏集合:12 款值得关注的类银河战士恶魔城游戏(2018)

indienova.com/indie-game-review/collection-2018-12-metroidvania-games/

但就是这样一正式作品 Side Project,居然也制作得非常精良,玩起来绝对原汁原味恶魔城感觉……像前一代一样,有很多需要玩家去探索和发现秘密,谜题则比上一代更加丰富,而且解法也非常不同,玩家会在其中找到很多乐趣……游戏营造了一个非线性开放世界,重要是灵感来自魂,而且完成得非常出色,2D 魂系列说法绝站住脚

版本:Early Access


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