电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……随着移动设备的普及不少优秀的游戏涌现,如大玩视觉空间悖论的爆款游戏——《纪念碑谷》,玩这样的游戏就是在欣赏一件艺术品

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……随着移动设备的普及不少优秀的游戏涌现,如大玩视觉空间悖论的爆款游戏——《纪念碑谷》,玩这样的游戏就是在欣赏一件艺术品

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……随着移动设备的普及不少优秀的游戏涌现,如大玩视觉空间悖论的爆款游戏——《纪念碑谷》,玩这样的游戏就是在欣赏一件艺术品

形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

噬莱姆实验室(DevoSlime Lab)

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『2025CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛:最佳玩法设计 提名』『2025开拓芯大学生游戏创作大赛……:二十强 提名』黏球生物噬莱姆在人类世界展现自己的神奇能力,被科学家发现,带进实验室展开研究。……科学家逃跑!

了不起的棋盘

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玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官预约游戏和报名二测哦!  ……其中合体技颇有意思,不知在游戏中会有哪些角色合体?又触发什么样的技能?……在广袤神秘的仙侠世界,当然少不了仙术仙物的协助,玩家们可乘风御剑、瞬间抵达384平方公的任意一个地点

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

版本:Early Access


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